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显卡顶部的崇奉LOGO,不亮机的状况下RX 6800 XT是红色的,而RX 6800则是白色的……
显卡顶部的崇奉LOGO,不亮机的状况下RX 6800 XT是红色的,而RX 6800则是白色的。在关机断电的状况下发明RX 6800 XT的LOGO灯会从白色改变为黄色,不晓得是否是意味着这盏灯是RGB的。
再测试了一下流戏,狂怒形式的帧数会高一点,不外差异也不大,综合来看的话也是一个聊胜于无的功用了。
RX 6800的不变度达99.7%,在测试的全程,它的频次都十分安稳,峰值频次2150MHz,均匀频次2113.1MHz,均匀频次比参数标称的加快频次2105MHz还要高一点。
部门游戏撑持N卡的DLSS,在这部门我们会补上测试数据,但不会归入到我们的综合机能统计傍边。
每相供电的MOSFET为英飞凌的TDA21472 DrMOS,与Radeon VII的为同款。整合了高低桥,每相最大可经由过程70A的电流。
7款显卡中,RX 6800 XT的乐音最低,第二是RTX 3080,然后是RX 6800,这代A卡公版也终究挣脱了乐音腾飞的缺点了。
Boost则比力智能,在玩家高速操纵的时分(好比甩枪,快速挪动镜头),会智能低落游戏的部门分辩率来进步帧数,以得到更低的呼应提早,AMD称按照人类感知限定与显现器的手艺,用户能够底子不会留意到Boost给画面带来的画量变化。
与N卡的GPU BOOST相似,如今的A卡会按照显卡的运转状况而主动调理频次,但N卡的GPU BOOST能够说是灰烬级此外,想手动超一超都难,那末此次的A卡是否是也是灰烬呢?卖个关子。
TBP方面,RX 6800 XT为300W,RX 6800为250W,作为参照,RTX 3080为320W,RTX 3070为220W,两个阵营的功耗看着差未几,但此次AMD夸大了它们新卡的能效比,比RDNA架构还提拔了54%。同为7nm,两代产物能效比还能进步这么多,真的长短常稀有。
为列位赶工夫的读者着想,这里先把机能总结放出来。由于这代A卡终究撑持光芒追踪了,以是我们的比照办法也要适配A卡:
《任务呼唤:当代战役2 重制版》中,两款新A卡在2K分辩率下会有小幅帧数提拔,N卡则没有提拔。
假如对光芒追踪手艺有激烈的盼望,想在4K分辩率下玩玩光追游戏,那我的倡议仍是RTX 3080,究竟结果它更成熟。
不外上一代RX 5700 XT对标的是RTX 2070,而这一代就有了对标RTX 3080的产物,能够说AMD比年来的硬件研发服从与机能提拔幅度长短常可观的。
RDNA 2一项中心手艺就是Infinity Cache。它的事情道理实在与CPU的三缓差未几条记本电脑怎样关机,它作为显卡核内心的高速缓存,可与计较单位停止快速的数据交互,变相放大了带宽,如许的益处就是无需利用更高带宽的显存也能得到不错的传输带宽,而且会愈加省电,能够在更低的功耗下完成高带宽。
从AMD的公布会PPT中能够得知,RX 6800 XT与RTX 3080也是打的有来有回,以是根本上二者在光栅化机能上是对位的。
RX 6800 XT最高75℃。不外RX 6800 XT这个温度曲线比力奇异,中心还颠末了一段小降温,最初才保持在最高温度四周。
RX 6800 XT的峰值功耗根本和RTX 3080持平,而RX 6800的功耗也与RTX 3070根本持平。这个表示能够说很好了,比照上代RX 5700 XT,RX 6800峰值功耗仅高了33W,但却得到了高达58%的机能提拔。RX 6800 XT的峰值功耗会偏高,不外与比照的RTX 3080在统一程度,关于购置这个定位显卡的人来讲也能够承受。
综合比照来看,RX 6800 XT与RTX 3080之间仍是有点间隔的,综合2K与4K分辩率,前者弱了5%阁下,固然只是针对我们此次测试而言,假如测试中参加几个AMD表示更好的游戏,那成果能够就是两张卡打平,大概是RX 6800 XT超越了RTX 3080。
想一想上一代的最强型号RX 5700 XT还只是在和RTX 2070掰伎俩,这一代就可以够和N卡的次旗舰RTX 3080比赛了。而RX 6800和RTX 3070的成就差异在4%阁下,也是被光追拖后腿,单看光栅化机能是完爆RTX 3070的。
但N卡何处曾经把显卡机能的比赛上升至光芒追踪与AI机能的层面了,要论综合表示,消耗级的A卡要刚赢N卡最快也要下一代才有盼头,N卡的RT Core与Tensor Core最少颠末了两代研发,衍生出了DLSS手艺来让游戏运转更流利,画质表示更好。A卡的消耗级显卡仍是第一次用上光追,以是这部门还需求工夫去打磨。
而在光芒追踪部门,接纳第二代RT Core与第三代Tensor Core的RTX 30系列就较着更有劣势,RX 6800 XT也仅抢先RTX 3070 6%阁下,不外毕竟是第一次玩上光芒追踪的A卡,就像昔时的RTX 2080 Ti,在4K下玩光芒追踪游戏像看PPT一样,这部门另有待AMD停止优化改进。
然后就是内置的主动超频形式,统共有4档:默许,欠压GPU,超频GPU与超频VRAM,这些功用简朴到只需求你点一点就可以够宁静且快速的超频。
显卡略微有点越肩,比挡板超出跨越1cm阁下,实际上是不会影响装置。输出接口方面两张卡都是1*HDMI 2.1+2*DP 1.4+1*Type-C的设想。
但本年的数码产物,主旋律仍是一个“抢”字,手秘密抢,CPU要抢,显卡也要抢,刚需想买卡的也要定时蹲点抢了。
显卡拆解十分简朴,固然螺丝比力多,但螺丝品种只要两种,根本上有螺丝的处所全拧下来就可以够顺遂拆开。
Anti-Lag与Boost实在就和英伟达的低提早形式、Reflex和DLSS这类险些是一类工具,Anti-Lag就是字面意义,削减输入提早,呼应更快,操纵更流利。驱动中翻开即用,没有使用限定,在如今电竞游戏各处着花的时期这个功用对部门人来讲该当有效。
前面就是好玩的手动超频了。颠末我们实测,固然显卡中心频次能够拉的很高,RX 6800 XT拉到2.7GHz在待机时也不会花屏,但一跑测试就掉驱动,频次拉到2.5GHz阁下,测试的成就也会不升反降,该当是撞功耗墙的来由。以是这里展现的是两款显卡超频后会有成就提拔的超几次率。
这些预设形式其实不会改动你显卡的根底频次,它只会调解你在负载形态下显卡的加快频次,比方狂怒形式会在负载时把频次加快至更高程度。
有着优良的温控结果,乐音方面两款A卡也没有“腾飞”条记本电脑怎样关机,机能更强的RX 6800 XT居然只要46.5dB乐音,这真的是要靠近电扇前面才听到风声。而RX 6800则会略吵一点,但50dB也是比力小的乐音了。
RTX 20系列显卡在首发时,对玩家来讲可谓是天价。谁都没法想通为何加个其时没甚么用的光芒追踪功用,旗舰卡就可以够卖到1万+元,本应是甜点的RTX 2060、RTX 2070售价也超越了玩家预期。在RTX 30系里,N卡也有须要去改变回这一场面,以是各人就看到了机能爆炸提拔,售价5499元的RTX 3080与3899元的RTX 3070。
每款游戏的机能表示就纷歧个个解说了,我会将小我私家以为故意思的成就放在总结,对哪一个游戏有爱好的读者也能够自行看一下。
实在能够看出来,此次AMD外表上像是奔着高机能而去,实在更高的能效比才是他们所寻求的标的目的。只需你有察看留神过,就可以够发明许多科技巨子都在研发更高能效比的产物,比方Intel的十一代酷睿,Xe显卡,苹果的M1芯片,和AMD的Zen 3和RDNA 2。
光芒追踪部门,就如前面测试3DMark光芒追踪机能所说的那样,A卡的第一代光追表示会较弱,但细看的线fps的流利运转请求了,从不克不及玩光芒追踪到能够玩,AMD终究踏出了它的第一步。
在参测的7款显卡中电子产物 界说,RX 6800的频次不变度是最高的,99.7%,其次是Radeon VII,99.2%,然后是RX 6800 XT,98.7%。做了几期显卡评测下来,发明A卡的频次城市比N卡不变一点。
测试中有一些故意思的测试成果,好比新推出的《刺客信条:英魂殿》实在是对AMD优化了一把,育碧挂了那末久的AMD Ryzen宣扬LOGO终究有了感化,RX 6800 XT以至能打赢万元的RTX 3090。
不管怎样说,本年的DIY市场算是应了那句梗话:多谢AMD,让我们用上了自制的NVIDIA;多谢AMD,让我们用上了自制的Intel。
基准机能测试部门根本以3DMark测试项目为主。笼盖1080P、2K与4K分辩率,DX11、DX12与光芒追踪项目。
综合各类晋级让这一代RDNA 2显卡得到比照上代RX 5700 XT最高两倍的机能提拔幅度、1.54倍的能效比提拔和1.3倍的频次提拔幅度。
手动超频后成就都有必然幅度提拔,不外幅度最大的居然是Fire Strike,RX 6800 XT提拔6%,RX 6800提拔8%。别的项目标提拔幅度都在1%阁下。
RDNA 2中心的定名实在比力戏剧性,原因实际上是由于各人对第一代RDNA架构显卡的推测,中心代号定名为Navi 10的RX 5000系列显卡,其中心面积十分小,后续不竭有各类大中心Navi代号的动静传出,各人也就把“Big Navi”这个定名传开了。固然苏妈很喜好这个名字,也在公布会上点名表彰了一番,但为了起名标准仍是把RX 6000系列中心代号定名为Navi 2X。
该项测试会基于3DMark的Fire Strike Ultra压力测试停止,利用PCAT记载显卡峰值功耗,乐音仪记载乐音,GPU-Z记载显卡测试时的温度、频次。
本次RDNA 2架构晋级的目标十分开门见山:机能,能效比,和撑持更多游戏方面(DX12U)的功用。这与敌手的晋级方法十分类似。
而来到了RDNA 2,能够说这个新架构才开端发挥拳脚。Navi 10的中心面积十分小,只要251mm,晶体管密度4100万/mm。Navi 21则来到了536mm,翻倍另有多,且晶体管的密度更高,到达了5000万/mm。而作为比照,敌手的GA102中心面积到达了628mm,晶体管密度为4458万/mm。估量是出于能耗比与中心频次思索,否则中心密度该当还能再进步,一样接纳TSMC 7nm的GA100晶体管密度就到达了6537万/mm。
而RX 6800 XT与RTX 3080比照,在实测中它与后者也是互有输赢,二者的机能差异只要4%,而在翻开SAM后RX 6800 XT与RTX 3080险些没有差异了。再看低一档的RX6800,它的间接敌手该当是还没有在日程的RTX3070Ti,以是它如今是没有对位敌手的,比照RTX3070,RX6800逾越它的幅度快要10%,比照RX5700XT提拔幅度到达58%条记本电脑怎样关机,开启SAM后机能提拔了2%阁下。
在传统光栅化衬着机能测试中,综合3DMark与游戏,RX 6800 XT的机能曾经足以比肩RTX 3080了,在部门游戏中也有与RTX 3080打平局,以至是大幅逾越的状况呈现。RX 6800也大幅逾越了RTX 3070条记本电脑怎样关机,幅度9.7%阁下。
参数点评:RDNA 2,主要晋级的重点就是这个新架构了。它内里包罗了很多新工具,好比Ray Accelerator,Infinity Cache,撑持光芒追踪,和新缓存手艺带来的大幅带宽提拔,另有伴跟着RDNA 2面世的新特征,如Smart Access Memory,具体的剖析就留到最初一页了。
假如只是要纯真更强的传统机能,对光芒追踪不伤风的线 XT是没有成绩的,固然光芒追踪让N卡玩得很炽热了,但一些新游戏挑选了不搭载光芒追踪,比方《刺客信条:英魂殿》,传统光栅化游戏如今的比重仍是很大的。至于许多人不断坐卧不宁的A卡驱动成绩,我在测试时期还没有碰到过,如今AMD的驱动也变得愈加易用,以是各人大可没必要担忧。
除堆晶体管带来的机能提拔,各类新设想的模块与特征也给RDNA 2带来不小的机能提拔,比方相似CPUL3缓存的Infinity Cache,从这里就可以够感遭到AMD的CPU与GPU部分该当是有停止深度相同的,从Zen+到Zen 2,再到Zen 3,AMD在内存提早、带宽与缓存里花了很多工夫去进步机能,这边成绩处理后,再供给思绪给显卡去停止研发优化。
而开启Smart Access Memory后,CPU能够经由过程满速的PCIe 4.0通道来会见显卡的局部显存,去除传输瓶颈进而提拔机能。不外经由过程实测发明,只要部门游戏在利用这项手艺后会有帧数提拔,详细仍是要看游戏的数据存取机制。
两张显卡本体,团体配色为黑+银,白色元素则留给了顶部的LOGO。散热器正面雪白色的部门是金属,但扇叶上银色的线条是相似喷漆的设想。
本年硬件圈的“春晚”行将进入序幕,红蓝绿三厂在本年的对决也会以RDNA 2显卡画上句号。AMD本年大招频发,前有Zen 3处置器夺回游戏最强CPU称呼,后有RDNA 2正面迎战NVIDIA,各人在理解完微弱的Zen 3处置器后,对新卡的表示也十分猎奇,究竟结果苏妈在公布会上暗示RX 6800 XT的机能曾经能够跟RTX 3080对标了。
正面左下角也有一块芯片,该当也是PWM主控电子产物 界说,但上面的字给磨掉了,这该当是给显存做供电掌握的。
从流处置器规格上看RX 6800 XT与RX 6800的定位差异仍是比力大的,RX 6800 XT的流处置器大幅增长至4608个,比RX 5700 XT多了80%,RX 6800流处置器为3840个,比RX 5700 XT多了50%,两张新卡的流处置器差异则为20%。流处置器数目的提拔也动员了别的单位的数目提拔,包罗纹理单位、光栅化处置单位和CU计较单位,这些单位的数目比照RX 5700 XT都有了大幅提拔。
接下来是RX 6800 XT,这张卡的不变度会稍低,整体频次仍是比力安稳的,峰值很高,到达2227MHz,不外没有到达标称加快频次。均匀频次则为2176.2MHz。
显卡包装表面有了很大的改动,间接把显卡表面印在盒子上,看来AMD对这代公版卡表面是挺合意的。
假如是几年前,单就光栅化机能而言,这一代RX 6000和RTX 30对刚,前者是有很大胜算的。在这张显卡的中心设想上我以至看到了一点CPU的影子,接纳Infinity Cache,比如CPU的L3缓存,供给了必然的高速带宽援助,有用补偿由于接纳GDDR6而能够带来的带宽不敷状况,也制止了假如利用GDDR6X显存而将会带来的功耗变高与发烧变大两个困难。
Smart Access Memory是此次跟着AMD新卡公布带来的重磅手艺之一,也是在公布会以后各人强烈热闹会商的“3A平台加成奥秘功用”。道理是处理CPU会见GPU显存的容量限定成绩,可间接经由过程PCIe 4.0通道,让CPU间接会见显卡一切显存,进步游戏帧数。
厚度方面,RX 6800为两槽设想,RX 6800 XT为2.5槽设想,从这个角度看能够发明加厚的处所都让给了散热器了,RX 6800 XT的鳍片厚了很多。
时下的科技开展标的目的就是更高的能效比,更笨重的装备体积。不是每一个人城市想用几百上千瓦的台式机,但一台笨重,机能微弱的装备,信赖谁都不会顺从。在Zen 3与RDNA 2的加持下,最快鄙人年我们该当就可以看到挪动真个新“3A”条记本了。
这项手艺该当是处理从CPU到显卡之间数据传输“堵车”的成绩,在帧数较高,每秒衬着画面数目较多的时分能起到必然感化,从测试的成果来看在低分辩率状况下提拔幅度较较着,并且对N卡也有一点加成。不外起效的游戏十分少,这里测试近20款游戏也只要4款有较较着的感化。但毕竟是免费的,有前提的伴侣能够把这个功用翻开常驻。
拆开后我先看了一眼散热器,中心与上代RX 5700 XT一样接纳了石墨烯导热垫,供电、显存与部门芯片都有贴导热硅脂。
最初是价钱,我们间接看海内首发订价:RX 6800 XT 5099元,RX 6800 4599元,作为参照,RTX 3080 5499元,RTX 3070 3899元。公布会上RX 6800 XT对标的是RTX 3080,这个订价毫无疑问很有吸收力,何况N卡何处如今面对着一卡难求,非公各类加价买的状况。以是假如AMD这边有货、机能够看的话,批发市场该当会掀起不小的波涛。
测试用的SSD则是两片影驰HOF PRO,群联E16 PCIe 4.0主控,机能表示不错,在测试时可收缩游戏载入速率。
这一代RDNA 2也是由王启尚主导研发的,有了昔时景功的先例,信赖这个汉子主导的RDNA 2,和将来的RDNA 3,远景会是一片光亮。
由王启尚主导的GCN架构性命力曾经能够用“固执”来描述了,就像Intel的Skylake 14nm一样,出道即顶峰,打磨一下又是一条豪杰。但架构不克不及够用一生,所觉得了做出更逢迎群众市场的产物,AMD迎来了RDNA架构。它具有更高的能耗比,消耗级Radeon显卡也变得愈加专注于游戏,首发的RDNA显卡RX 5700(XT)也改动了各人对AMD高功耗低机能的固有印象。
官方称这项手艺需求Ryzen 5000处置器、X570/B550主板与RX 6000系列显卡配合搭配才气利用,但实测过发明利用N卡也会有一点机能提拔。不外我们把上面测试的一切游戏、A卡N卡测了一遍,发明提拔仅限部门游戏,上面我把测试过提拔最大的4款游戏抽出展现。
从如今的成果来看,N卡贬价,新A卡的表示是“功不成没”的,但另有一部门缘故原由就是RTX 20的销量表示欠好。
而RX 6800 XT则稍弱,98.7%也算比力好的成就。上面来阐发两张卡在跑测试时的频次表示。
为了考证新卡的机能提拔怎样,我们测试了13款光栅化衬着游戏,力图得出显卡的均匀机能提拔幅度,每款游戏的画质均设置为最高。两款新卡的规格长短常微弱的,1080P曾经没法发挥它们的气力,我们也挑选间接从2K分辩率开测。
需求留意该部门测试会包罗部门光栅化衬着手艺,以是RX 6800 XT成就比RTX 3070高该当是有光栅化衬着加成的部门在。
光芒追踪机能方面,由于是A卡第一代接纳光芒追踪手艺的显卡,以是机能方面表示与第二代使用光芒系列显卡差异甚远,光栅化机能对位RTX 3080的RX6800XT,在光芒追踪项目中只能小胜RTX3070。但不管怎样说,AMD前几年念道到如今的光芒追踪手艺终究正式使用上了,我们等待的就是后续优化和下一代显卡的表示了。
我们也记载了显存频次,显存频次会变,不外都在1988-1990阁下彷徨,没有到达过2000MHz。
起首我们综合了光栅化衬着方面各款显卡的机能,RX6800XT比照上代A卡最强的RX5700XT,机能强了足足80%!不外上代RX5000系列并没有5800XT这类对位产物,但两代产物有云云大的提拔幅度曾经充足震动了。
但老黄打磨了近两年的光芒追踪与深度进修中心可不是茹素的,岂非第一张撑持及时光芒追踪的A卡就可以在光栅化机能与光芒追踪机能上完成对N卡的片面还击?今晚解禁的RX 6800 XT与RX 6800,这篇万字评测将会为你答疑。
固然商用与专业范畴和游戏范畴界线分得比力开,但不成否定AMD会接纳优秀手艺使用至游戏卡中,届时RDNA游戏卡的机能有奔腾性的提拔也说不定。
之前AMD公布会提到的,RDNA 2比照RDNA,能效比进步50%是确有其事,在一样的工艺下还能大幅提拔能效比的确十分震动。
至于说A卡最快能鄙人一代产物中追上N卡也不是没有按照的,近来AMD就正式公布了它们一款基于CDNA架构的Instinct MI100加快显卡,简朴来讲,这款显卡在AI、机械进修,或各类商用、专业范畴里完成了比上代强许多的机能,FP16运算机能与混淆精度计较方面完成7倍以上机能提拔,这部门运算机能次要用于深度进修。
显存方面并没有接纳更先辈的GDDR6X,而是GDDR6,不外容量增长至16GB,显存内部频次从1750MHz提拔至2000MHz,等效频次16000MHz,带宽进步至512GB/s。经由过程拆解我们得知这是单面显存的设想电子产物 界说,8颗三星新推出的GDDR6,每颗2GB。
Navi 21具有比上一代Navi 10更大的中心面积,和更多的流处置器,必然水平上此次的机能滥觞能够说是靠堆规格带来的。
RDNA 2初次表态实在并非台式机显卡,而是前不久正式开售的PS5与Xbox Series X,而在这两台机暴光硬件规格之前,虚幻5官方放出了一段宣扬片,这段宣扬片中展现了十分实在的光芒追踪结果和非常精美的贴图结果,而EPIC官方称这是在PS5上运转的结果。游戏主性能有云云实在的画面表示,想必内里的硬件也绝对不简朴,这也是RDNA 2被推向热点话题的最大缘故原由之一。
不外仍然存在那末几个“A黑”游戏,比方《绝地求生大逃杀》,N卡比A卡高的帧数不是一星半点。CPU何处曾经打赢了Intel,GPU这边还得再勤奋一把。
上一代RX 5000系列的频次机制也获得了保存,且新卡的频次比起上代有了大幅进步。如今的A卡会有三个频次:根底频次、游戏频次与加快频次。
不外近来从渠道商中得知,AMD新卡也面对着货源少的成绩,固然AMD想法子限定倒卖举动,但参考近来几回RTX 3080、70显卡的抢购状况来看,就算货比力多,此次AMD新卡该当也是秒无。
后续测试了《古墓丽影:阴影》与《看门狗:军团》翻开DLSS的帧数,这差异霎时就拉得更大了,RTX 3070也能够打赢两款A卡了,究竟结果这但是老黄酝酿了快两年的手艺。AMD实际上会有相似手艺,但不晓得会以甚么方法显现,渐渐等吧条记本电脑怎样关机。
这个手艺就比力故意思了,普通来讲CPU与GPU停止数据交互,CPU只能会见显卡的一部门显存,巨细由基址存放器界说,限定在256MB。固然它们之间传输速率很快,但仍是会被256MB的限定限制了传输速率,整体传输服从较低,也能够了解为显卡机能阐扬受限于CPU。
而第二个大缘故原由就是A卡的机能了条记本电脑怎样关机。各人该当还记得上年N卡用Super系列背刺了RX 5700 XT一回,就是由于NVIDIA对敌手的灵敏直觉。都晓得老黄刀法好,NVIDIA不只能分别出十几个定位的产物,在市场规划这方面也非常灵敏,RTX 30系云云低的订价也必定是思索到了A卡的身分。
AMD的驱动内置了十分多的超频选项,关于RX 6800和RX 6800 XT,预设的超频选项会有必然差别,RX 6800 XT撑持“狂怒(Rage)”超频形式,相称于高机能形式了,别的的平衡和低乐音就是两款卡都能够用的形式。
本次评测平台整体以i9-10900K为基准,AMD平台用以测试Smart Access Memory功用对显卡机能的影响,操纵体系从2004更新至20H2。RTX 3090与RTX 3080我们没有公版,以是用了机能靠近的AIC显卡替代。
光芒追踪游戏里,我们随机抽选了4款撑持的游戏停止测试,包罗新游《银河分裂者》、《看门狗:军团》,网游《任务呼唤16》和典范的《古墓丽影:阴影》,光追结果同一最高。
单论光栅化机能的话,它们的确有必然的购卖价值,特别是RX 6800 XT,机能和RTX 3080五五开,还自制400元。但光芒追踪机能又不及RTX 3080,这也能够会让一部门人犯难:障碍挑选的,除钱包,另有你到底需不需求光芒追踪机能。
《刺客信条:英魂殿》的提拔该当是这4款游戏中最大的,RX 6800开启SAM帧数追上了不开SAM的RX 6800 XT,但均是在2K分辩率下才有较大提拔,且N卡也有一点提拔幅度。
评测顶用于压抑两款CPU的散热器为超频三 凌镜GI-CX360 水冷散热器,不管是12核的Ryzen 9 5900X仍是高频的i9-10900K都可轻松压抑。
然后是3DMark近来新更新的DirectX光芒追踪功用测试,这项测试中光栅化衬着的比重小了许多,更偏重光芒追踪机能的表示,以是两款A卡的成就比RTX 30系落伍了不小,但究竟结果N卡何处都是第二代光追中心与第三代深度进修中心,AMD这边追不上也能够了解。
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