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为了协助开辟者更深化天文解vivo使用市肆和vivo用户,我们经心筹办了这份vivo使用市肆2018年Q1数据陈述,希冀能够供给给开辟者一些有代价的参考……
为了协助开辟者更深化天文解vivo使用市肆和vivo用户,我们经心筹办了这份vivo使用市肆2018年Q1数据陈述,希冀能够供给给开辟者一些有代价的参考。
节沐日(包罗周末)用户活泼度整体高于事情日。用户顶峰活泼时段为上午的11点~12点,下战书为19点~20点。
从TOP10排行来看,内容公布型短视频更受市场欢送,排名前4的产物均属于这一范例,而且在初次下载量上,远超于中尾产物。
Q1游戏初次下载TOP10中,轻度游戏4款,重度游戏6款。《王者光彩》持续其客岁人气劣势,排名第一,“吃鸡”手游后发先至,表示抢眼。
受春节影响,用户对糊口效劳类产物需求增大。《58同城》初次下载量远高于其他产物,位列第一。综合看来,以租房软件使用小法式、雇用为次要功用的糊口效劳类产物占多数,这与偏年青化的vivo用户举动特征符合体系软件称号。
用户爱好次要集合在教诲、时髦、IT、游戏、体育等范畴;地区散布上,83%的用户次要集合在东部内地都会及中部经济较兴旺都会。
购物优惠类产物Q1使用新增速率,在局部使用分类中排第3位,市场表示较好。这一范例中,《拼多多》表示最为凸起,连结着较为较着的劣势;《淘宝》紧随厥后,差异不大。
《绝地求生:刺激疆场》上线后,得到vivo游戏平台鼎力推行,胜利登上飞翔射击类游戏榜首;排名第二的《荒原动作》与其差异不大。射击类游戏自己具有的游戏特质吸收了大批玩家,但“吃鸡”手游同质化征象严峻,弄法单一也是究竟,将来开展持续性怎样,另有待张望。
vivo使用市肆的海量分发毗连了一群年青时髦、紧随互联网、勇于测验考试新事物的优良用户群体,此中18~36岁的用户最多,男性用户整体多于女性用户。
男性用户数目整体更多,但女性用户更倾向于装置购物优惠类APP。各年齿段用户关于购物优惠类产物需求都比力大。
Q1初次下载TOP10中,视频音乐类产物占有7个席位,此中仅短视频类产物就有3个——《快手》、《抖音》、《火山藐视频》,别离位列第1、3、九位。
男性用户数目多于女性用户,但女性用户关于短视频类产物的装置偏向要高于男性用户体系软件称号,用户次要为中青年。
休闲益智类游戏照旧最受广阔vivo用户喜欢,行动冒险类游戏紧随厥后,这两类游戏占有了一半的头部流量。因“吃鸡”手游鼓起,飞翔射击类游戏在Q1也有不错的表示。
视频音乐类产物占有了头部次要流量的缘故原由:一是年青时髦的vivo用户对视频音乐有自然寻求的基因;其次是短视频的开展,保证了视频音乐类产物的职位软件使用小法式。
注:用户性别装置偏好指数(TGI)反应差别性此外用户对装置某一分类使用的偏向,数值越大偏向越大。数值为100时,暗示无较着偏向。该数值不受人群基数影响。下文中软件使用小法式,一切效户性别装置偏好指数都可套用此注释。
Q1新增游戏数目环比增加37%,休闲益智类游戏桂林一枝,此次要是因为vivo游戏平台正在鼎力鞭策游戏告白营业的开展,引入了浩瀚高品格的休闲益智类游戏。
《迷你天下》因其IP属性强体系软件称号,还有vivo渠道运营加持,在Q1冲上首位;《高兴消消乐》长盛不衰,远非其他消弭类游戏可比软件使用小法式。休闲益智类格式非常不变,厥后产物难以突围。
金融理财类产物环比增速最快,其次为购物优惠类产物。糊口效劳类产物表示最不变,比拟2017年Q1,使用新增数目根本持平 。
vivo使用市肆作为vivo挪动互联网的主要产物之一,深受vivo用户的喜欢,也必将成为开辟者的一大助力。我们将为开辟者供给更多实其实在的干货,敬请等待!您还想理解甚么呢?欢送留言报告我们~
在用户范围及用户装置偏向上,男性用户高于女性用户。除年青用户,37~46岁用户也在这一类产物中占有了必然的重量。
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